Vectrex è una delle macchine per videogiochi più ispirate mai prodotte. Il suo punto di distinzione è il fatto che utilizza grafica vettoriale “linea” (in contrapposizione alla grafica raster “pixel”). Questo è lo stesso tipo di schermo utilizzato nei classici arcade come Space Wars, Asteroids, Battlezone e Tempest.

La macchina ha uno schermo in bianco e nero da 9 x 11 pollici e viene fornita con un clone di Asteroids integrato chiamato Minestorm. I giochi sono dotati di rivestimenti in plastica che scorrono sullo schermo per ridurre lo sfarfallio e dare un’illusione di colore.

Utilizza un processore a 8 bit, il 68A09 (6809 con velocità di clock di 1,5 MHz), e un popolare chip audio (a quel tempo), General Instruments AY-3-8912, che può produrre un’ampia gamma di rumori. È incluso anche un joystick autocentrante da 1,5 pollici con 4 pulsanti sulla destra. Utilizza un sistema analogico/potenziometro che consente diversi gradi di ingresso direzionale.

NAME   Vectrex
MANUFACTURER   Milton Bradley
ORIGIN   U.S.A.
YEAR   June 1982
END OF PRODUCTION   December 1984
BUILT IN SOFTWARE / GAMES   Mine Storm (built-in the system)
CONTROLLERS   One built-in controller (joystick + 4 buttons). Second controller optional.
CPU   Motorola 68A09
SPEED   1.6 MHz
RAM   1K x 4-BIT 2114 (two)
ROM   8K x 8-BIT 2363
GRAPHIC MODES   vector graphics (built-in 9” Samsung B&W; vector deflection monitor)
COLORS   Black & white (colors simulated by plastic screen overlays)
SOUND   General Instrument AY-3-8912
SIZE / WEIGHT   9¾ x 11½ x 14½ inches / 15 pounds
I/O PORTS   2 controller connectors
MEDIA   Cartridges
NUMBER OF GAMES   More than 30 games
POWER SUPPLY   Power supply built-in the system
PERIPHERALS   Second controller, light pen, 3D imager
PRICE   $199 (November 1982, USA)

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